星际战甲大热:13年成长,腾讯财报海外亮点

近日,腾讯发布了2025年度财务报告,其中除了本土游戏业务表现优异外,其海外游戏市场的增长亦值得关注。
在全球游戏市场,2025年对于一些欧美大型游戏公司而言,尤其是那些专注于长期运营游戏的厂商,是一个衰退年份。例如,任天堂的《马拉松》发布后表现平平,育碧的《不羁联盟》仅维持半年后宣布停运,EA的《龙腾世纪》因在线服务方向的调整而质量下滑,即便是近期推出的《生化危机9》,也曾因数据不佳而取消GaaS计划,开元体育官网。
然而,在这样的背景下,腾讯在海外投资的一款已经运营了13年的游戏——《星际战甲》,在2025年第四季度却迎来了近5年来的最高峰,Steam同时在线人数突破17.5万,全年营收逆势增长20%,并出现在了腾讯的财报中。
本文将探讨《星际战甲》这款游戏如何在逆境中诞生,凭借游戏性和运营策略脱颖而出,并在13年后依然保持增长。以下是其逆势而生的故事,开元棋牌官网在线娱乐平台。
回顾十多年前,Digital Extremes(以下简称DE)并非游戏界的明星工作室,而更像是一家外包公司。关于DE的更多故事,敬请关注后续报道。
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